摘要
阐述博物馆在数字化进程中互联网载体的交互设计方法。以"数字祖庙"项目为实例,给出实际网络交互过程中的体验性环节,并运用角色模型作为方法论指导,以用户为中心对不同属性的信息进行分类、优化以及呈现。
This paper focuses on the process of museum digitalization. Based on personas methodology, the information is classified, modified and represented on the base of different attribute. Taking the project of "Digital Ancestor Temple" as an example, we show how to represent the user experience process happening in real internet interaction.
出处
《佛山科学技术学院学报(自然科学版)》
CAS
2011年第3期11-14,共4页
Journal of Foshan University(Natural Science Edition)
关键词
用户体验
角色模型
信息
user experience
personas methodology
information