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网游文学心理能量范式研究 被引量:2

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摘要 网游文学是一种以网络游戏为创作背景或创作素材来展开故事情节的新文学类型。网游文学对写手和读者而言,本质上都是为缓解由应激反应产生的心理势能而进行的一种转向攻击方式,即在二者的转向攻击下以文学作品文本为中介的心理能量循环过程;也可以看成是玩家释放焦虑和补偿生活中所遇到的挫折的另一种手段,即其心理能量宣泄的特殊途径之一。
作者 百里清风
机构地区 渤海大学科技处
出处 《渤海大学学报(哲学社会科学版)》 2011年第4期52-55,共4页 Journal of Bohai University:Philosophy & Social Science Edition
基金 辽宁经济社会发展研究课题(编号:2008lslktwx-49)
  • 相关文献

参考文献4

  • 1爱吃辣的猫.从网络小说看玩家心目中的网游[J].电脑技术——Hello-IT,2004(11):50-51. 被引量:1
  • 2张书乐.网游文学发展历程[EB/OL].博客中国.hap://www.blogchina.com/20051215107366.html,2005-12-15.
  • 3废狗一条.网络游戏文学作品1999--2004[EB/OL].网络游戏研发网,http://www.ogdev.net/news/newsdetail.asp?id=1542,2005-01-13.
  • 4猫猫虫.游戏评测:论本土网络游戏文学[EB/OL].17173网游门户网站,http://article5.17173.corn/content/142/2004-07-09/n626-542336.html,2004-07-09.

同被引文献7

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