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矿山虚拟现实系统建模技术研究

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摘要 本文研究了虚拟现实建模过程中的相关技术问题,提出了一种3D虚拟矿山静态建模方法,并运用3ds Max建立了虚拟矿山三维静态模型,包括井下巷道和井上建筑等三维实体建模,取得了较好的初步应用效果。
出处 《科技创新导报》 2011年第20期42-42,共1页 Science and Technology Innovation Herald
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