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浅析元件在多媒体动画制作中的应用 被引量:1

An Analysis of Symbol in Multimedia Cartoon Application
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摘要 分析了元件在动画制作中的重要作用.元件是指在flash中创建且保存在库中的图形、按钮或影片剪辑.它可以重复使用,是flash动画中最基本的元素.在此讨论了元件的定义、分类及在实例中的具体应用. In this paper, we analyze the symbol in the important role of multimedia cartoon. Symbol is picture, button or film which can be created and saved in the storeroom. It can be used repeatedly and it is the most basic element. We discuss the definition, classify and application of symbols.
作者 杨芳萍
出处 《陇东学院学报》 2011年第4期20-22,共3页 Journal of Longdong University
关键词 动画制作 FLASH 元件 cartoon making flash symbol
  • 相关文献

参考文献1

  • 1张帆.李岭等FlashMX2004基础与实例教程[M].中国青年出版社.2006.

同被引文献4

  • 1王超杰探析数字技术在动画制作中的应用与发展.西北师范大学,2012.
  • 2范学刚.现代教育技术在对外汉语教学中的应用研究.东北师范大学,2012.
  • 3刘娜.机械制造中基础类公差与配合动画设计与研究.太原科技大学,2013.
  • 4李进杰,陶东香,陈鸿.三维动画制作技术在多媒体教学软件制作中的应用[J].科技信息,2013(17):159-160. 被引量:3

引证文献1

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