摘要
分析了元件在动画制作中的重要作用.元件是指在flash中创建且保存在库中的图形、按钮或影片剪辑.它可以重复使用,是flash动画中最基本的元素.在此讨论了元件的定义、分类及在实例中的具体应用.
In this paper, we analyze the symbol in the important role of multimedia cartoon. Symbol is picture, button or film which can be created and saved in the storeroom. It can be used repeatedly and it is the most basic element. We discuss the definition, classify and application of symbols.
出处
《陇东学院学报》
2011年第4期20-22,共3页
Journal of Longdong University