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游戏、审美与精神家园 被引量:7

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摘要 游戏是一种最古老而普遍的活动。在游戏中.“有某种超出了直接生活需要并将意义赋予的东西在运作,一切游戏都意指着这种东西”。(胡伊青加,第1页)这种“东西”就是指游戏的精神乐趣。然而,游戏的力量极为巨大,它在任何时候都可以把参与者完全席卷而人:他们的情绪和精神被震撼,被深深吸引,心灵的激流冲破了物质的羁绊、宇宙的控制;在与强迫的日常生活相隔离“假装”的“场”内,游戏者遵守着也创造着游戏规则,自由自在、物我两忘,体验着、想象着,创造着,以最大的专注精神和最大的严肃态度来进行游戏。这样的游戏上升到了审美和神圣的层面,而把理性远远抛在下面。
作者 周文杰
出处 《哲学研究》 CSSCI 北大核心 2011年第9期115-118,共4页 Philosophical Research
基金 教育部规划基金项目"基于现代新美学范式的游戏理论研究"(编号10YJA720044) 辽宁省教育厅人文社科项目"美学视域中的游戏本质研究"(编号W2010094) 大连理工大学自主科研项目"游戏理论的多学科交叉研究"(中央高校基本科研业务费专项资金资助)(编号DUT10RW315)研究成果
  • 相关文献

参考文献3

  • 1胡伊青加.《人:游戏者》,成穷译,贵州人民出版社2007年版,第1页.
  • 2《宗白华全集》,1994年,安徽教育出版社.
  • 3Dufrenne, M. , 1987, In the Presence of the Sensuous: Essays in Aesthetics, edited and translated by Mark S. Roberts and Dennis Gallagher, Atlantic Highlands: Humanities Press International, Inc.

同被引文献31

引证文献7

二级引证文献29

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