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2011年第2季度虚拟用品交易重心重回游戏币
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摘要
易观智库《2011年第2季度中国虚拟物品交易季度监测》数据显示,2011年第2季度中国虚拟物品交易品类之中,游戏币占交易量的55%,仍为核心。
出处
《计算机与网络》
2011年第15期48-48,共1页
Computer & Network
关键词
虚拟物品交易
游戏币
重心
用品
数据显示
交易量
中国
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
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计算机与网络
2011年 第15期
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