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好玩才是硬道理
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摘要
好玩的游戏在于一波三折,好玩的故事在于知道了开头,就立刻被吸引,却猜测不到结局:当今,中小学生的天性就是“好玩”,由此,我认为,电纸书要想在中小学生中得到广阔的市场,必须增强其好玩的特征。
作者
杨登山
机构地区
江苏金湖县塔集中心初中
出处
《中小学信息技术教育》
CSSCI
2011年第10期64-64,共1页
关键词
道理
中小学生
游戏
开头
猜测
分类号
G451 [文化科学—教育技术学]
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中小学信息技术教育
2011年 第10期
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