摘要
游戏的故事情节设计决定了游戏设计的方向,好的故事情节能够增强游戏的沉浸感。当前的小学数学教育游戏故事情节不够突出,难以吸引学生。本文在Flow理论的基础上,分析游戏故事情节中增强沉浸感的要素,并结合具体事例来探讨小学数学教育游戏故事情节设计。
出处
《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
2011年第10期103-106,120,共5页
E-education Research
基金
中央高校基本科研业务费专项资金资助项目"物联网技术促进吴地教育文化传承的研究"(项目编号:JUSRP211A57)