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以网络游戏为媒介的旅游虚拟体验营销探讨 被引量:3

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摘要 本文目的在于把旅游内置于网络游戏,进行虚拟体验营销,从而成功达到营销的异业合作。本文运用体验营销理论中的五种战略体验模块(SEMs)以及游戏内置广告的特点,对5种游戏类型进行比较分析,选出适合做旅游虚拟体验营销的三种类型,然后运用"体验之轮"理论定性模拟分析了其可行性,并得出结论。
作者 王碧雪
机构地区 四川大学
出处 《商业时代》 北大核心 2011年第29期34-35,共2页 Commercial
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参考文献6

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二级参考文献11

共引文献13

同被引文献15

引证文献3

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