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走向游戏设计的虚拟现实 被引量:3

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摘要 文章介绍了虚拟现实技术的概念和特征,并从虚拟现实技术的三个基本特征出发,总结了其在网络游戏设计中的具体应用形式以及所需要的关键技术,并探讨了虚拟现实技术在当代社会存在的意义。
作者 郑理民
出处 《艺术教育》 2011年第10期151-151,共1页 Art Education
  • 相关文献

参考文献5

  • 1李怡,何人可,王耀南.虚拟现实技术在工业设计中的应用[J].株洲工学院学报,2001,15(3):14-16. 被引量:13
  • 2曾钰钦.最真实的梦境--Pc游戏虚拟现实画面赏析[N].时代信报,2008.
  • 3曹戍.论身临其境的艺术设计--虚拟现实艺术设计研究[D].清华大学文学硕士学位论文,2004.
  • 4李刚.虚拟现实的艺术理论研究[D].武汉理工大学学位论文,2008.
  • 5第亚尼.非物质社会后工业世界的设计、文化与技术[M].滕守尧,译.成都.四川人民出版社1998.

二级参考文献4

共引文献12

同被引文献11

引证文献3

二级引证文献13

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