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一种虚拟人动作及面部表情的驱动机制 被引量:1

A Driven Mechanism of Virtual Human Motion and Facial Expressions
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摘要 骨骼驱动变形是一种保持皮肤和骨骼无缝连接的仿真方法,本文基于人体几何模型和动作数据,采用骨骼变形技术和姿态变形方法,研究建立了一种实时驱动虚拟人运动以及生成面部表情的方法。以开源三维渲染引擎O-GRE为平台,开发了基于参数控制的人体运动仿真平台,实现了人体运动的建模和实时可视化仿真。 The Skeleton-Driven Deformation(SDD) is a simulation method to keep skin and bone seamlessly connected.A method of real-time driven virtual human motion and facial expressions are established based on captured motion data and SDD.With open source rendering engine OGRE,a parameter-based human motion simulation software is developed.
出处 《中国传媒大学学报(自然科学版)》 2011年第3期67-71,共5页 Journal of Communication University of China:Science and Technology
关键词 虚拟人 骨骼驱动 表情建模 virtual human skeleton-driven facial expression modeling
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