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3D“再生侠”制作教程
TODD MCFARLANE'S SPAWN
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摘要
01 借助ZBrush中ZSpheres的神奇功能,我非常快速地进行基础网格雕刻,现在只要专注于大体形状的雕刻就好了,不用去操心拓补的事情。 02 现在,使用标准雕刻笔刷继续完善模型,直至自己满意为止。在这个过程中建议参考一些解剖学的书籍或网站来做,要不然把骨骼和肌肉的位置弄错可就不好了,在此之后制作一些方块和球形来充当眼睛和牙齿吧!
作者
马里亚诺·施泰纳(教程)
出处
《数码设计(surface)》
2011年第10期118-121,共4页
关键词
制作教程
再生
3D
使用标准
雕刻
解剖学
网格
笔刷
分类号
TP333.4 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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数码设计(surface)
2011年 第10期
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