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3D“再生侠”制作教程

TODD MCFARLANE'S SPAWN
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摘要 01 借助ZBrush中ZSpheres的神奇功能,我非常快速地进行基础网格雕刻,现在只要专注于大体形状的雕刻就好了,不用去操心拓补的事情。 02 现在,使用标准雕刻笔刷继续完善模型,直至自己满意为止。在这个过程中建议参考一些解剖学的书籍或网站来做,要不然把骨骼和肌肉的位置弄错可就不好了,在此之后制作一些方块和球形来充当眼睛和牙齿吧!
出处 《数码设计(surface)》 2011年第10期118-121,共4页
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