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运用小海龟角色体验 突破编程教学难点
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摘要
闽教2008版信息技术教材把logo语言编入四年级上册,作为主要学习内容。由于程序语言本身的枯燥和编程的复杂,小学生学习程序语言困难重重,在教学中,应怎样让学生在小海龟形象化的角色体验中学习编程,从而化难为易,变枯燥为乐趣呢?
作者
许艺
机构地区
福州金山小学
出处
《福建基础教育研究》
2011年第9期125-126,共2页
关键词
教学难点
编程
色体
海龟
LOGO语言
信息技术教材
学习内容
程序语言
分类号
G623.58 [文化科学—教育学]
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福建基础教育研究
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