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斗战神——核心体验测评
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摘要
《斗战神》在TGC2010(Tencent Games Carnival,腾讯游戏嘉年华)上公布后就一直覆以神秘面纱,直到2011年9月28日展开首次对外测试核心测试的招募条件较为苛刻,关注《斗战神》却无缘参与的玩家比比皆是,游戏的品质究竟如何,是玩家们最关心的事情,接下来,我们就通过核心测试体验来一探究竟。
作者
葬月飘零
出处
《家用电脑与游戏》
2011年第11期26-27,共2页
关键词
核心体
测评
测试核
游戏
腾讯
分类号
TP311.5 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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家用电脑与游戏
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