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距离“艺术”太遥远 FIFA12
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摘要
对于游戏来说,模拟性和娱乐性是一组既可以相互促进,同时也可以相互干扰的矛盾。对于一款千万级别销量的足球游戏来说,确立以模拟为目标的发展思路,这是巩固用户群的岿然选择,然而真实性和娱乐性往往又是此消彼长的状态,越真实往往就意味着越难玩。
作者
十大恶劣天气
出处
《家用电脑与游戏》
2011年第11期34-34,共1页
关键词
艺术
距离
足球游戏
相互干扰
FIFA
娱乐性
模拟性
用户群
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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家用电脑与游戏
2011年 第11期
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