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定格动画中角色的材料与骨骼的应用

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摘要 定格动画作为一种已为人们所熟知和喜爱的影视动画艺术形式,它是通过逐格拍摄对象,然后进行连续放映而完成制作的。通常所指的定格动画一般都是由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的,这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至可能更古老。在我国动漫产业发展十分迅速的今天,定格动画作为动画家族的一个组成部分,也以其材质选用的多样性和制作手法的自由性在艺术创作与商业制作中占据着特殊的位置。
作者 关涛 孙衎衎
机构地区 沈阳理工大学
出处 《美术大观》 2011年第10期89-89,共1页 Art Panorama
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