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浅议数字游戏设计与东方艺术形式的结合
被引量:
2
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摘要
一、数字游戏与民族文化内容的分析自1952年电子游戏被发明以来,电子游戏的内容和形式一直在随着电子科技进步和社会审美观念的变化而发生变化。最初的电子游戏仅以人机对抗或人人对抗为主,并没有鲜明的地域特色。由于微电子技术的发展,游戏内容不仅仅以计算机运算过程为游戏的最主要规则,同时文化艺术作为一种丰富游戏内容的方式就出现了,并与此前的运算规则相结合。
作者
邵兵
机构地区
吉林艺术学院
吉林建筑工程学院城建学院
出处
《美术大观》
2011年第10期134-135,共2页
Art Panorama
关键词
游戏设计
艺术形式
电子游戏
东方
文化内容
游戏内容
运算规则
微电子技术
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
引文网络
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美术大观
2011年 第10期
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