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基于概率论的“杀人游戏”的博弈分析
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摘要
"杀人游戏"原名mafia,1999年传入上海,很快风靡全国,尤其在年轻人中很受推崇。这个游戏可以培养人的逻辑思维能力和心理素质。这篇文章通过从概率的角度探讨16人玩4警4杀的前2轮找到杀手的可能性,从而推倒出某些表面上并非直观的结论。根据16人,4警4杀8水民模型.
作者
柏凌
机构地区
三江学院
出处
《华商》
2008年第4期86-87,共2页
Chinese Businessmen
关键词
条件概率
概率论
警察
杀手
游戏
事件
杀人
心理素质
培养人
逻辑思维能力
分类号
O225 [理学—运筹学与控制论]
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