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服装动画中一种新的三维模型的建立方法 被引量:1

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摘要 提出了一种交互式服装实时动画中新的三维模型的建立方法。在分析当前织物的两套物理模型优缺点的基础上,结合这两个模型的优点,提出了这两种模型相结合的模型。提出的方法根据服装的物理特性,采用简化的“质点—弹簧”模型,同时又充分利用“半刚性复杂摆”模型经向和纬向约束分离的优点。实验证明,该方法减少了计算,确保了稳定性,可实现随人体运动的交互式服装实时动画;并且采用Java3D编程实现,从而可直接通过IE浏览器应用于电子商务。
作者 沈超 沈明炘
出处 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2006年第S2期128-131,共4页 journal of Computer Applications
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参考文献14

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