摘要
文中介绍了用OpenGVS来作为实时场景三维动画的驱动来开发光电干扰软件当中需要解决的几个关键问题,包括视点的选取,碰撞的检测,以及爆炸效果的产生。这些技术的运用使得软件仿真的效果更加逼真。
The key techniques of the software are introduced in this paper,such as the chosen of viewpoint;collision detection and the effects of explosion,etc.;the result of the simulation is more reality.
出处
《弹箭与制导学报》
CSCD
北大核心
2005年第S3期230-231,234,共3页
Journal of Projectiles,Rockets,Missiles and Guidance
关键词
光电干扰
OPENGVS
仿真
electro-optical countermeasure
openGVS
simulation