摘要
本文介绍了OpenGL在 Windows95/NT环境中工作的基本原理,讨论了在VC中调用OpenGL图形库的两种不同方法,并通过实例对采用MFC进行OpenGL编程所遇到的问题与技巧进行了深入探讨.
This paper describes the basic principle of utilizing OpenGL in Windows 95/NT environment and discusses the two methods of using OpenGL function in VC. This paper also discusses in more detail abut the problems and the tips on designing OpenGL programs with an example.
出处
《上海大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
1999年第S1期191-195,共5页
Journal of Shanghai University:Natural Science Edition
基金
中国科学院机器人学开放研究实验室基金(RL 199806)