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任意参数曲面的纹理映射

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摘要 双向映射法是笔者等提出的一种新的纹理映射的实现方法,通过从对象空间向纹理空间和图像空间的同时映射,从而把纹理像素与屏幕像素有机地结合于一起,它克服了映射容易产生走样现象的问题。同时,由于投影(对象空间到图像空间)和变换(对象空间到纹理空间)均易于实现,因此它也解决了映射实现困难的问题。
作者 王晓伟
出处 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1994年第S1期481-481,共1页 Computer Engineering
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