摘要
1 研究目的体育信息量随现代体育的飞速发展而急剧增长,仅仅依赖传统的体育信息处理手段难以满足日益增长的庞大体育信息的处理要求。对体育信息的接受、处理和传播,目前主要依靠电视和计算机技术,前者以声像为媒体,被动接受信息无法实现人机交互,后者又仅限于处理文字和数据,应用范围大受限制。两者均落后于现代体育的发展速度。将集文字、数字、图像、视频信息于一身的多媒体(MUTIMEDIA)技术运用到体育信息处理。
出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
1994年第S1期743-743,共1页
Computer Engineering