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局部变形技术在三维动画逼真人体的显示中的应用

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摘要 人体运动仿真显示可用于很多场合,如体育辅助训练等,是一个国内急待解决的问题,本文围绕实现这一目标,对国外各种用于人体运动显示的变形技术,特别是局部变形技术进行了详尽的阐述分析,并提出了改变弯曲变换角度的变化公式的改进的、简化的局部变形方式作人体变形的方法,最后列出了面向对象的实现方案。
出处 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1994年第S1期746-750,共5页 Computer Engineering
基金 国家自然科学基金资助
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