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3DS MAX中堑壕制作的要点分析

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摘要 在三维动画模型创建时,经常在已经创建好的地形模型上勾勒出堑壕等凹凸造型,而创建堑壕的方法多种多样,用3DSMAX的"图形合并"命令制作堑壕,达到较为逼真的效果。
作者 沙同震
出处 《数字技术与应用》 2011年第11期170-170,172,共2页 Digital Technology & Application
关键词 3DS MAX 地形 堑壕
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