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动作捕捉技术中的运动与表演

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摘要 近年来,随着科学技术的发展,动作捕捉技术(Motion Capture)在动画中的使用频率越来越高,运用得越来越多。越来越多的动画作品几乎所有的次时代游戏都开始采用动作捕捉设备来进行制作。而本文主要是通过对动作捕捉技术的分析来说明真实的动作捕捉和夸张的动画表演之间的区别。
作者 赖新芽
出处 《科技信息》 2011年第34期233-233,共1页 Science & Technology Information
  • 相关文献

参考文献4

  • 1Advantages Disadvantages and Applications of Motion Capture. http://www,articlesbase.com/technology-articles/advantages-disadvantag- es-and-applications-of-motion-capture-217465.html.
  • 2策划:从《丁丁历险记》谈好莱坞动作捕捉年.http://ent.qq.com/a/20111114/000482.htm.
  • 3南希.贝曼.国际经典动漫设计教程:动画表演规律.中国青年出版社.20l1-8-1.
  • 4克里斯.韦伯斯特.动画:角色的运动和动作.中国青年出版社,2009-9-1.

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