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次时代游戏角色制作教程
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摘要
大家都知道次世代角色的基本流程是:中模-〉高模-〉拓扑低模-〉烘培-〉贴图,本次教程就向大家介绍这整个流程中的一些技巧和方法。教程分为五大部分:第一部分介绍了使用3Dcoat建模的过程:第二部分则介绍了ZBrush中机械部分的高模雕刻技巧,
出处
《数码设计(surface)》
2011年第12期99-103,共5页
关键词
制作教程
游戏角色
雕刻技巧
机械部分
高模
贴图
分类号
TP333.4 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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数码设计(surface)
2011年 第12期
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