摘要
作战管理语言(Battle Management Language,BML)是一种实现指控与仿真系统间无歧义通信的标准语言规范,其目标是从根本上解决指控与仿真系统之间的互操作问题。针对当前作战管理语言命令缺乏语义信息,不能被仿真模型有效理解和执行的问题,提出了动作映射、原子动作标签的概念,设计了一种基于原子动作的动作语义标注方法。实验表明,该方法有效地实现了仿真模型对命令中动作语义的理解。
Battle Management Language is an unambiguous language which can realize the interoperation of C2 and M&S systems. In order to enrich the semantic information of the BML order, the concepts action mapping and atom action are proposed, a semantic annotation method based on atom action is designed. Experiments illustrate the effectiveness of this method.
出处
《舰船电子工程》
2011年第12期142-145,共4页
Ship Electronic Engineering
关键词
作战管理语言
动作语义
动作映射
原子动作标签
battle management language, action semantics, action mapping, atom action label