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面向视景仿真的虚拟校园实时交互和漫游系统 被引量:2

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摘要 本文研究了双目立体视觉成像原理并实现了基于WTK的虚拟校园动态对象的双目立体视觉成像,探讨了视点的设置、虚拟场景的交互和漫游、实时碰撞检测处理等虚拟场景交互和漫游问题,开发了面向视景仿真的桌面式虚拟现实系统,分析了系统层次结构,简介了系统的软件硬件配置,初步实现了虚拟校园实时交互和漫游基本功能。
作者 张青 雷良育
机构地区 浙江农林大学
出处 《数字技术与应用》 2012年第1期87-88,共2页 Digital Technology & Application
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献3

  • 11,Stephen R Ellis. W hat are virtual environments.Computer Graphics and Applications, 1994,(11):14 17~22.
  • 22,Crigire Burdea, Philippe Coiffet.Vitual reality technology.Published b y Johnwiely &Sons, lnc.1994.
  • 33,Murray D W.Recovering range using virtual multicamera stereo.Computer Vision and Image Understanding, 1995,61(2) :285~291

共引文献2

同被引文献8

引证文献2

二级引证文献2

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