摘要
介绍了利用高度图生成地形纹理图的方法。阐述了多个特征纹理图融合的方法,根据高度值计算地形纹理图各像素RGB值的过程和遍历图的方法和技巧,并介绍了在高度图中确定顶点高度值的方法。利用此方法,可以按照自己的需求制作地形纹理图,为三维地形可视化研究提供了参考。
The paper introduces the method of Producing Terrain Texture using elevation map.Expatiated on the method of aggregating several characteristic terrain texture,process of using elevation map to calculate pixels' values,and the method and skills of traversal in maps.The paper introduces the method for calculating the peaks' height value.Using this method,the required terrain texture can be produced and it also supplies the reference for researching terrain visualization.
出处
《火力与指挥控制》
CSCD
北大核心
2012年第1期172-175,共4页
Fire Control & Command Control
关键词
高度图
融合
高度值
地形纹理
elevation map
aggregate
height
terrain texture