摘要
在分析DR技术对分布交互仿真中的重要意义的基础上 ,重点研究了DR技术实现方法对分布交互仿真的数据处理效率和实时性的影响。首先 ,介绍了基于VR Link等分布交互仿真商用软件提供的DR实现方案 ,着重讨论了DR技术实现方案的特点。然后 ,对基于客户机 /服务器模式的分布交互仿真结点结构和软硬件配置作了简要的介绍。接着 ,提出并讨论了几种客户机 /服务器模式分布交互仿真结点的DR实现方案。最后 ,提出了应用最优的DR实现方案来提高分布交互仿真中数据处理的效率和实时性 ,及下一步的研究方向。
ThispaperisabouttheDR (DeadReckoning)techniquesappliedintheDistributedInteractiveSimulation (DIS) andespeciallytheDRtechniquessolutions。FirstlyintroducestheconceptsofDRappliedinDIS ,anditsimportanceinim provingthedatahandlingefficiencyandreal timeperformanceoftheDISSystem .Secondly ,introducestheDRsolution withVR Link ,theDISsupportingmiddle wareoftheMAKCompany .AftershowingthetypicalarchitectureofClient/ Server basedDISnode ,theauthorspresent 3DRtechniquessolutionsintheC/SbasedDISnode ,couplingwithdiscussion andcomparisonofthecharacterofthesolutionparadigm .Finally ,givessomefurtheradviceforapplyingDRtechniquesin DIS .
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
2000年第1期75-79,共5页
Journal of System Simulation
关键词
分布交互仿真
DR技术
客户机/服务器
distributedinteractivesimulation
DRtechnique
Client/Server
VR-Link