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文化创意产业中的国产动漫发展 被引量:4

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摘要 动漫作为文化创意的重要分支,在我国文化创意产业发展的过程中面临着重大的冲击。动漫产业是一种融合了文化艺术和高科技,具有高技术含金量的产业,需要更好地适应社会,国产动漫从白手起家到成绩斐然,然后又万马齐喑,现在重新定位和发展,可以说经历了巨大的变化。当前时期是国产动漫的转型期,期间所投射出的现象和问题是值得审视和探讨的。鉴于这种情况,该怎样调整相关的观念和政策,打造有中国特色的动漫产业模式和人才培养模式,进一步加快文化创意产业的良性发展,将是现阶段国产动漫产业发展的关键课题。
作者 秦艺娟 张琪
机构地区 河北科技大学
出处 《电影文学》 北大核心 2012年第5期64-65,共2页 Movie Literature
基金 2011年度河北省人力资源和社会保障厅课题(项目编号:JRS-2011-3027)
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献5

  • 1The Creative Industries Task Force, 1998. Creative Industries Mapping Document 1998, http://www.cuhure.gov.uk/global/publications/archive_ 1998/Creative_Industries_Mapping_Document_1998.htm
  • 2John Howkins, 2002. Creative Economy :How People Make Money from Ideas, Penguin
  • 3柳斌杰.大力推进出版业的现代化,2005上海出版印刷技术与教育国际研讨会论文集[J].出版发行研究,2005,:1-3.
  • 4邓中和.书籍装祯创意设计.中国青年出版社,2004
  • 5R.E.Caves,2004.(孙绯译).创业产业经济学:艺术的商业之道.新华出版社

共引文献12

同被引文献16

二级引证文献8

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