关于三维影像制作中全局照明渲染的研究
摘要
本文分别介绍用灯光模拟、光能传递、光影追踪和基于点云等方法实现三维影像的全局照明渲染,介绍了目前GPU在全局照明渲染计算上的应用情况,并分析了未来渲染技术的发展趋势。
出处
《科技风》
2011年第23期37-37,43,共2页
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