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关于三维影像制作中全局照明渲染的研究

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摘要 本文分别介绍用灯光模拟、光能传递、光影追踪和基于点云等方法实现三维影像的全局照明渲染,介绍了目前GPU在全局照明渲染计算上的应用情况,并分析了未来渲染技术的发展趋势。
作者 郑海滨
出处 《科技风》 2011年第23期37-37,43,共2页
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参考文献7

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