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数字媒体交互艺术的沉浸式体验 被引量:64

On Immersive Experience of Digital Media Interactive Art
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摘要 交互艺术改变了传统媒体的线性秩序叙事方式,强调观众的积极性和能动性,解构了传统艺术的认知与审美方式。交互的目标是借助虚拟现实技术打造出观众体验的沉浸环境,引导观众更好地理解和探索虚拟时空,建构出全新的审美体验,达到人和虚拟对象自然、和谐的交流方式。
作者 柴秋霞
出处 《装饰》 CSSCI 北大核心 2012年第2期73-75,共3页
基金 2011年度上海教育委员会科研创新项目"新媒体艺术沉浸性取向研究"(项目编号:11YS35)阶段性研究成果
  • 相关文献

参考文献6

  • 1(美)库伯(Alan Cooper)、瑞宁(Robert Reimann)、克洛林(David Cronin).《交互设计精髓》,刘松涛译,电子工业出版社,北京,2008,第58-59页.
  • 2(美)丹尼尔·平克.《全新思维》,林娜译,北京师范大学出版社,2007,第79页.
  • 3(德)奥利弗·格劳.《虚拟艺术》,陈玲译,清华大学出版社,北京,2007,第150页.
  • 4Murray,Janet Horowitz.Hamlet on the Holodeck[M].New York,NY:The Free Press.1997.p.157.
  • 5Manovich,Lev.The Language of New Media[M].Cambridge,Massachusetts London:The MIT Press,2001.p.32.
  • 6Ed Lantz.A Survey of Large-Scale Immersive Displays[DB/OL].Visual Bandwidth,Inc.2007.http://www.citeulike.org/group/7678/article/8318346.

同被引文献374

引证文献64

二级引证文献218

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