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少即是多——论影视动画中的单一场景运用 被引量:1

Less is More: Explore the Single Scenario of Animation
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摘要 限制空间场景数量是有利于影视动画创作的有效方法,而当空间限制到极致就是单一场景。本文以影视动画空间的虚幻性、象征性和叙事性为理论基础出发,详细论述了"单一场景"的空间叙事、空间表现、形式美学、戏剧性美学方面的种种优势。笔者希望在肯定了场景的重要功能后能引发大家对影视动画中诸如时间、空间、角色等各种组成要素的逆向思考,寻找出更多更有效的创意思考模式与方法,制作出具有自己特殊形式风格的优秀作品。
作者 李维
机构地区 广州美术学院
出处 《装饰》 CSSCI 北大核心 2012年第2期96-97,共2页
  • 相关文献

参考文献3

  • 1Christoph Lauenstein,Wolfgang Lauenstein,Balance,1989.
  • 2张歌东.电影特技的发展与意义(下)[J].电视字幕.特技与动画,2004,11(10):25-27. 被引量:7
  • 3(法)高乃依.“论三一律,即行动、时间、地点的一致”,《西方文论选》(上),上海译文出版社,1979.

共引文献6

引证文献1

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