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二维动画概念设计的基本原则与设计方法

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摘要 从动画概念设计的目的和用途来说,其自身并非完成的作品,它的最大的作用就是要将脚本中所涉及的人物、生物、机械、道具和场景进行图像化的再创作,提供具有明确的个性化造型特征的具体形象设计和规范作为动画中期创作与生产的形象创作的蓝本与标准。
作者 万延
出处 《美术大观》 2012年第1期119-119,共1页 Art Panorama
  • 相关文献

参考文献2

  • 1赢宾.水晶石原画概念设计.人民邮电出版社,2011.
  • 2康寒里克·里德著.李晓珊译.概念设计.中国科学技术出版社,2010.

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