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河南省网络游戏产业发展研究 被引量:1

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摘要 国际国内网游产业方兴未艾,河南省网游产业目前几乎一片空白。实现河南省网游产业快速起步与长足发展,政府需调整扶持方向,着力环境建设,并加速建成高质量网游人才队伍,形成网游人才培养机制,同时构建"研发—运管—衍生产生、外围产业"发展链,把握方向,保证产业健康发展,创建河南网络游戏比赛规则,形成新时期河南特色文化。
作者 从云飞
出处 《三门峡职业技术学院学报》 2011年第4期31-34,共4页 Journal of Sanmenxia Polytechnic
基金 河南省政府决策研究招标课题(B781)
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献5

  • 1赵素华,王金祥.关于我国网络游戏产业发展对策的思考[J].未来与发展,2006,27(8):33-36. 被引量:5
  • 2中国互联网络信息中心.第19次中国互联网络发展状况统计报告[EB/OL]http://www.cnnic.net.cn/index/OE/00/11/index.htm,2007年1月
  • 3中国游戏工作委员会,IDC数据公司.2006年度中国游戏产业报告[EB/OL].www.zjxwcb.gov.cn/gb/0604/4537.htm.2007.1.
  • 4新华网.移动信息化推进工作委员会成立 抱团求共赢[EB/OL].http://news.xinhuanet.com/tech/2007-01/18/content_5620799.htm.2007.1.18.
  • 5中国游戏工作委员会,IDC数据公司.2005年度中国游戏产业报告[EB/OL].http://cgiac.17173.com/2005/report.html.2005.12.

共引文献5

同被引文献4

引证文献1

二级引证文献2

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