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物理引擎在视景仿真中的应用
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摘要
介绍了一种以开源物理引擎为基础的建模方法,应用物理引擎对虚拟环境中物体的运动和碰撞进行仿真和分析。结果表明,应用它可提高视景仿真的真实感和交互性。
作者
孙岽博
王润杰
机构地区
空军航空大学军事仿真技术研究所
出处
《四川兵工学报》
CAS
2012年第3期101-103,共3页
Journal of Sichuan Ordnance
关键词
ODE
刚体动力学
碰撞检测
分类号
TP39 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
引文网络
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四川兵工学报
2012年 第3期
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