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《三国志12》
Sangokushi 12
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摘要
《三国志12》对内政和战斗方面都做了相应的改变和简化,但简化并不意味着简单.精巧的设计让整个游戏过程仍旧十分有趣。 本次光荣在战斗上投入了大置设计精力.放弃了11代的大地图攻守.变为类似“副本地图”的方式.在一张随机生成的地图上展开攻略,而这些地图也并非胡乱编造.而是根据战斗发生的地点的区域特色而建。由于这次光荣的战略重点放在了平板电脑上.为了简化系统消耗对兵种等方面做了相应的简化.
作者
Joker
机构地区
晶合实验室
出处
《大众软件》
2012年第7期89-89,共1页
关键词
三国志
游戏过程
随机生成
区域特色
平板电脑
地图
战斗
设计
分类号
TN929.53 [电子电信—通信与信息系统]
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