摘要
分析了应用Virtual Reality Model Language进行三维造型时相关节点的应用特性,研究了三维造型时的视点控制方法,着重探讨了应用Viewpoint节点和NavigationInfo节点进行视点控制的方案,并提供了验证程序效果的方案。
Starting from viewpoint interactive technology based on network,this article studies on viewpoint control method for 3D modeling,analyzes the application characteristics of relevant nods,stresses on the scheme of applying Viewpoint and Viewpoint,and provides the validation of relevant programs.
出处
《电脑编程技巧与维护》
2012年第8期108-109,138,共3页
Computer Programming Skills & Maintenance
基金
吉林省教育厅"十一五"科学研究项目--基于虚拟现实的互动普适数字技术(编号:吉教科合字[2007]456)