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基于VRML的造型视点控制方法

Modeling Viewpoint Control Method Based on VRML
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摘要 分析了应用Virtual Reality Model Language进行三维造型时相关节点的应用特性,研究了三维造型时的视点控制方法,着重探讨了应用Viewpoint节点和NavigationInfo节点进行视点控制的方案,并提供了验证程序效果的方案。 Starting from viewpoint interactive technology based on network,this article studies on viewpoint control method for 3D modeling,analyzes the application characteristics of relevant nods,stresses on the scheme of applying Viewpoint and Viewpoint,and provides the validation of relevant programs.
出处 《电脑编程技巧与维护》 2012年第8期108-109,138,共3页 Computer Programming Skills & Maintenance
基金 吉林省教育厅"十一五"科学研究项目--基于虚拟现实的互动普适数字技术(编号:吉教科合字[2007]456)
关键词 虚拟现实建模语言 视点 三维造型 VRML viewpoint 3Dmodeling
  • 相关文献

参考文献3

  • 1Leandro Soares Indrusiak,Ricardo Augusto da Luz Reis.3Dintegrated circuit layout visualization using VRML[J] ,in:Future Generation Computer Systems.Vol.17(5).2001,PP:503-511.
  • 2Iwadate,Y,Katayama,M,Tomiyama,K,Imaizumi,H.VRMLanimation from multi-view images[J] ,in:Multimedia andExpo.Vol.1.2003,PP:881-884.
  • 3王昊鹏,赵凯.VRML基于高程格网节点的复杂造型研究[J].微计算机信息,2006,22(07S):211-212. 被引量:11

二级参考文献5

共引文献10

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