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仙门
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摘要
一款中规中矩的“修仙”类游戏。从外表来看,本作的场景设计要好过人设,毕竟现在看多了那种五颜六色,枝权繁多的造型十分疲劳。游戏在各项战斗技能方面下了一定的功夫,其中法宝技能和法诀技能稍显特色。
出处
《家用电脑与游戏》
2012年第4期42-42,共1页
关键词
场景设计
游戏
外表
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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家用电脑与游戏
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