期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
微型项目:打造高效计算机专业课堂
被引量:
6
下载PDF
职称材料
导出
摘要
随着以项目课程为主体的专业课程体系逐步确立,中职课堂正发生着深层次的变革,工作流程使课堂教学脉络更加清晰,典型产品使课堂教学成果更为显性,但由于典型产品的复杂性和多样性,单一项目普遍较大、知识负载普遍较重、执行周期普遍较长、项目教学成效显现普遍滞后,学生不但难以欣赏到"一路的风景",甚至连"最后的风景"也难以寻觅。
作者
崔志钰
机构地区
江苏省海门三厂职业高级中学
出处
《江苏教育(职业教育)》
2012年第4期51-52,共2页
关键词
课堂教学
计算机专业
微型
专业课程体系
项目课程
工作流程
教学成果
教学成效
分类号
G424.21 [文化科学—课程与教学论]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
16
引证文献
6
二级引证文献
17
同被引文献
16
1
尚俊杰,李芳乐,李浩文.
“轻游戏”:教育游戏的希望和未来[J]
.电化教育研究,2005,26(1):24-26.
被引量:193
2
谢同祥.
Edugame:让教育与娱乐走向融合的实践[J]
.现代教育技术,2006,16(6):47-50.
被引量:24
3
石中英著.教育哲学导论[M]. 北京师范大学出版社, 2002
4
崔志钰.
论生物虚拟实验平台的建设[J]
.教学仪器与实验,2008,24(9):8-10.
被引量:4
5
潘庆玉.
游戏对教学设计的启示[J]
.当代教育科学,2009(6):7-11.
被引量:3
6
李敏.
“游戏式教学”的教育学批判[J]
.教育科学研究,2009(9):26-27.
被引量:7
7
戴卫民.
基于虚拟项目驱动的人文公共基础课建设思路探讨——以沟通与演讲课程为例[J]
.中国职业技术教育,2011,27(2):77-80.
被引量:4
8
崔志钰.
错位学习:重构中职生学习隐秩序[J]
.江苏教育(职业教育),2011(3):23-25.
被引量:6
9
陈灵.
项目教学基本特征的研究——高职“电子商务应用”教学改革与实践[J]
.职业时空,2012,8(2):32-34.
被引量:3
10
梁君利,叶名贤.
高中信息技术游戏教学模式的探究[J]
.中国教育信息化(基础教育),2012(9):30-33.
被引量:9
引证文献
6
1
崔志钰.
微型游戏项目教学:中职专业课堂的意义转向[J]
.江苏教育研究(职教)(C版),2014,0(5):70-72.
被引量:9
2
崔志钰.
交叉融合:实施微型游戏项目教学的基本策略[J]
.江苏教育研究(职教)(C版),2014(8):41-44.
被引量:9
3
沙云.
虚拟项目:构建中职项目教学新载体——以苏教版“计算机应用基础”课程为例[J]
.江苏教育(职业教育),2014,0(9):53-55.
4
崔志钰.
中职游戏教学的现实困境与解决策略——以计算机专业教学为例[J]
.江苏教育(职业教育),2015,0(1):57-60.
被引量:2
5
朱娟.
中职计算机微型游戏项目教学的作用探析[J]
.成才之路,2016,0(22):54-54.
6
崔志钰.
追寻一种有选择的自由--“项目多样化”教学改革现状扫描[J]
.江苏教育研究(职教)(C版),2016,0(12):19-22.
被引量:2
二级引证文献
17
1
崔志钰.
追寻一种有规则的自由——例谈微型游戏项目教学的课堂调控[J]
.中小学信息技术教育,2015(3):27-30.
被引量:6
2
陈帅花.
追寻一种有规则的自由——例谈微型游戏项目教学的课堂调控[J]
.江苏教育(职业教育),2015,0(1):61-64.
被引量:1
3
陈坤.
微型游戏项目教学在中职课堂中的作用[J]
.中小企业管理与科技,2015(30):180-180.
被引量:1
4
董琰.
游戏教学法在中职计算机应用基础教学中的应用[J]
.学园,2015,0(29):66-67.
5
崔志钰.
让游戏充满教育的意蕴——例谈微型游戏项目的开发[J]
.中小学信息技术教育,2016(2):63-66.
6
朱娟.
中职计算机微型游戏项目教学的作用探析[J]
.成才之路,2016,0(22):54-54.
7
崔志钰.
玩中学,让学习真正发生--例谈微型游戏项目教学的学习策略设计[J]
.江苏教育研究(职教)(C版),2017,0(2):115-119.
被引量:4
8
丁伶俐.
微型游戏项目教学促进中职生积极学习心理素质的养成[J]
.学周刊,2017(36):24-25.
被引量:1
9
彭华明.
中职体育课游戏教学法的运用价值与要求[J]
.当代体育科技,2016,6(35):82-83.
10
叶海伟.
游戏教学法在中职汽修专业教学中的运用刍探[J]
.成才之路,2018,0(7):46-47.
1
侯志中.
增强电子专业课堂有效性的实践研究[J]
.都市家教(上半月),2013(12):66-66.
2
石少敏.
提高计算机专业课堂有效性的策略研究[J]
.知识经济,2009(11):141-142.
被引量:2
3
郝海燕.
提高自身素质,打造专业课堂[J]
.试题与研究(教学论坛),2012(10):27-27.
4
王爱萍.
浅谈提高计算机课堂教学质量的几点体会[J]
.西北职教,2013(3):52-52.
5
安磊,李淑媛,林原.
多媒体教学在药理学课堂的实践与思考[J]
.中国科技信息,2010(1):205-206.
被引量:10
6
过彩虹.
浅谈在专业课堂中如何巧妙运用教学方法提高课堂效率[J]
.中国校外教育(上旬),2013(10):49-49.
7
郭建云.
浅谈电子专业高效课堂的打造[J]
.新课程(教育学术),2012(11):109-109.
8
熊晓燕.
关于推进科学发展观进专业课堂的思考[J]
.教育教学论坛,2010(6):58-59.
9
陈路兴.
“小班化、小项目、小竞赛”在机电专业实训课程中的应用研究[J]
.新课程(教研版),2015(6):25-25.
10
张奎孝.
浅谈如何提高专业课堂教学效益[J]
.读写算(教育导刊),2014(1):9-9.
被引量:1
江苏教育(职业教育)
2012年 第4期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部