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质量效应
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摘要
《质量效应》系列是加拿大著名游戏制作公司BioWARE于2007年开启的科幻题材太空史诗类角色扮演游戏。作为欧美角色扮演游戏最著名的制作公司之一,BioWARE在历史上曾经带给过玩家诸如《博德之门》系列、《无冬之夜》《星球大战——旧共和国武士》《翡銎帝国》等销量、口碑俱佳的大作。
作者
枫红一刀流
半神巫妖
机构地区
辽宁
天津
出处
《大众软件》
2012年第10期92-112,共21页
关键词
质量效应
角色扮演游戏
《博德之门》
《无冬之夜》
游戏制作
星球大战
加拿大
共和国
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
引文网络
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1
稀饭.
Bioware两大主打系列周边大搜罗[J]
.游戏机实用技术,2012(15):71-73.
2
游戏世界的太空歌剧《质量效应》三部曲[J]
.商业故事(数字通讯),2012(10):84-85.
3
龙腾世纪:起源[J]
.软件与光盘,2009(12).
4
龙腾世纪:起源[J]
.软件与光盘,2009(1):5-5.
5
阳光成员,清国清城.
质量效应2[J]
.游戏机实用技术,2010(1):44-44.
6
质量效应2——阴谋、科幻、超空间星际冒险再袭[J]
.家用电脑与游戏,2009(9):22-23.
7
奥杰.
《质量效应》成就奖励[J]
.大众软件,2008(18):128-128.
8
独立联盟·猎狐.
E3的RPG传奇——无冬之夜[J]
.家庭电脑世界,2002(8):130-130.
9
游侠天奕,YAGO.
龙与地下城的新草:无冬之夜(下)[J]
.大众软件,2002(18):142-149.
10
游侠天奕,YAGO.
龙与地下城的新章无冬之夜(上)[J]
.大众软件,2002(17):168-175.
大众软件
2012年 第10期
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