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浅谈电子教育游戏发展与应用

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摘要 在信息时代,电子游戏作为计算机技术和新文化发展的代表,是对现实的模拟,体现了信息时代新文化的需求。世间万物都是在磨合中发展的,电子教育游戏在发展的过程中不可能一帆风顺。结合当今电子教育游戏所面临的问题,尝试性的给出可能的发展策略,本文着重从设计和应用两个维度来着手考虑。
作者 柯翔敏
出处 《科技视界》 2012年第11期86-87,共2页 Science & Technology Vision
  • 相关文献

参考文献4

  • 1陈卫东.教育游戏的设计与应用策略思考[J].吉林广播电视大学学报,2008(1):17-20. 被引量:26
  • 2方芳;顾惠忠.我国教育游戏现状分析[J]科技信息,200721-22.
  • 3Marc Prensky. Digital Game-Based Learning[M].McGraw-Hill,Inc,2000.
  • 4王蔚.电子游戏的教育性分类和评价体系[M]北京:科学出版社,2010.

二级参考文献4

共引文献25

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