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基于AVID MC6的3D立体编辑流程的初探

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摘要 本文介绍了3D立体编辑软件,然后以AvidMC6为例介绍3D立体编辑流程,并在编辑3D立体视频时,需要注意立体连贯性和悬浮立体窗口的制作。
作者 郝银华
出处 《影视制作》 2012年第6期36-39,共4页 Audio & Video Production
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