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NUKE插件Ocula在3D后期制作中的应用(上)

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摘要 立体电影至今已经走了很长一段里程,但在国内3D立体电影的商业化进程并没有2D电影来的广泛和深入,原因主耍有以下3个方面:前期拍摄局限陛及困难;3D电影后期制作复杂程度远远高于2D电影,流程也及繁琐;3D电影播放终端不统一,显示和投影技术有待提高。
作者 聂涛
出处 《影视制作》 2012年第6期40-43,共4页 Audio & Video Production
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