摘要
论文对Flash游戏、碰撞检测算法进行了介绍,并研究了如何在Flash中实现碰撞检测的两种方法,一种是采用Flash action提供的hitTest方法,另一种是采用经典的空间剖分方法,并进行了实验以验证两种方法。
This article introduced on the Flash game,collision detection algorithm,and study two kinds of methods on how to achieve the collision detection in Flash,the first is using the hitTest method in Flash action,and another is the classic space partition method,at last giv ing the experiments to validate the two methods.
作者
李丽华
陆玲
张立磊
LI Li-hua,LU Ling,ZHANG Li-lei(East China Institute of Technology,Information Engineering College,Fuzhou 344000,China)
出处
《电脑知识与技术》
2012年第4期2369-2371,共3页
Computer Knowledge and Technology
基金
东华理工大学研究生创新专项资金资助项目:虚拟环境中三维物体碰撞检测算法研究(DYCA10010)