期刊文献+

Flash游戏中碰撞检测方法的研究与实现 被引量:1

The Collision Detection Method Research and Realization in Flash Game
下载PDF
导出
摘要 论文对Flash游戏、碰撞检测算法进行了介绍,并研究了如何在Flash中实现碰撞检测的两种方法,一种是采用Flash action提供的hitTest方法,另一种是采用经典的空间剖分方法,并进行了实验以验证两种方法。 This article introduced on the Flash game,collision detection algorithm,and study two kinds of methods on how to achieve the collision detection in Flash,the first is using the hitTest method in Flash action,and another is the classic space partition method,at last giv ing the experiments to validate the two methods.
作者 李丽华 陆玲 张立磊 LI Li-hua,LU Ling,ZHANG Li-lei(East China Institute of Technology,Information Engineering College,Fuzhou 344000,China)
出处 《电脑知识与技术》 2012年第4期2369-2371,共3页 Computer Knowledge and Technology
基金 东华理工大学研究生创新专项资金资助项目:虚拟环境中三维物体碰撞检测算法研究(DYCA10010)
关键词 碰撞检测 hitTest 空间剖分法 FLASH collision detection hitTest spatial decomposition method Flash
  • 相关文献

参考文献4

二级参考文献12

共引文献183

同被引文献3

引证文献1

二级引证文献1

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部