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虚拟环境中基于视觉心理学原理的预见性纹理绘制算法 被引量:1

The Algorithm of Texture Rendering Based on Visual Psychology Principle in Virtual Environments
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摘要 本文首先阐述了视觉心理学原理 ,然后对基于视觉心理学原理的预见性纹理绘制算法进行了详细的研究。采用本算法可以生成符合人眼视觉感知的虚拟场景。 This paper first describes the general principle of visual psychology,then discusses an algorithm of texture rendering based on visual psychology principle.The virtual environment generated by the algorithm is fit for ocular perception.
出处 《计算机工程与科学》 CSCD 2000年第2期30-32,共3页 Computer Engineering & Science
基金 国防科技预研基金资助项目 !( 96J4.3 .1.KG0 116)
关键词 虚拟环境 纹理绘制 视觉心理学原理 算法 virtual environment texture rendering visual psychology principle
  • 相关文献

参考文献3

  • 1Crow F C.Summed-Area Tables for Texture Mapping[].Computer Graphics.1984
  • 2Glassner A S.Adaptive Precision in Texture Mapping[].Computer Graphics.1986
  • 3Peleg S,et al.Multiple Resolution Texture Analysis and Classification[].IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence.1984

同被引文献5

引证文献1

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