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Cocos2D—X for XNA游戏开发指南(下)《TweeJump》项目实战
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摘要
上一期我们介绍了CoCOs2D-X for XNA相对于COCOs2D—X的一些变化,本期以一款名为《TweeJump》的小游戏为例,介绍了Cocos2d开发中的游戏背景的设置、游戏主逻辑、集成OpenXLive SDK等开发实践,并列举了一些Cocos2D中常见的API。
作者
刘凯威
出处
《程序员》
2012年第7期87-91,共5页
Programmer
关键词
游戏开发
指南
游戏背景
小游戏
SDK
API
分类号
TP311.13 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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