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基于OpenGL的三维圆弧的绘制 被引量:2

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摘要 提出了一种基于OpenGL的给定圆心、起始点坐标、圆弧角度和圆弧所在面的法向量的三维圆弧的绘制。由于OpenGL中没有现成的绘制圆弧的函数,利用空间三维点绕轴旋转后得到圆弧上的点,将这些连续的点利用OpenGL绘成连续的线段,可以通过控制旋转角度来控制连续线段的光滑度,当这些连续的线段足够光滑时,就可以得到需要的圆弧。
出处 《电脑编程技巧与维护》 2012年第13期62-63,76,共3页 Computer Programming Skills & Maintenance
  • 相关文献

参考文献2

  • 1DonaldHearn,M.PaulineBaker.计算机图形学第二版.北京:电子工业出版社,2002.
  • 2MasonWoo,JackieNeider.OpenGL权威编程指南第三版.北京:中国电力出版社.2001.

同被引文献9

引证文献2

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